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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 309 juegos
Juegos
309
167W 142L
WinRate
54%
KDA
2.53:1
Tiempo total de juego
148h 35m
Promedio. 28:51
Grupo de campeones
26 / 173
78%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 309 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+1%p
Temporada 54%
Promedio. kda
3.07
+0.53
Temporada 2.53
Matar la participación
48%
-1%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
27:38
-1:13
Temporada 28:51
Rol compartido
4%
11G
1%
3G
9%
28G
83%
257G
3%
10G
Clases preferidas
Tirador
60%
Mago
28%
Luchador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
78%
Enfoque del campeón principal
67%
Enfoque de los 3 principales
78%
Enfoque de los 5 principales
84%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 56
16%
Nv. 4.5
27,006
Jungla
8 / 55
15%
Nv. 4.5
24,451
Central
5 / 52
10%
Nv. 4.8
28,772
Inferior
8 / 38
21%
Nv. 7.7
61,931
Apoyo
9 / 46
20%
Nv. 3.6
14,824
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.9%
Rojo +9.2%p
58.1%
Reproducir compartir
Azul
43.7%
Rojo
56.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
73
42
11
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
64 juegos
64%
16:00
42 juegos
55%
17:00
30 juegos
40%
18:00
21 juegos
43%
19:00
4 juegos
75%
20:00
5 juegos
80%
21:00
5 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.53
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
957
CSM
7.4
GPM
474
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.07
Promedio. mata
7.1
Promedio. muertes
4.5
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
66.7
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.1
GPM
469
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
891
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
602
Daño mitigado por minuto
348
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.5
Salas colocadas
7.9
Salas despejadas
1.7
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
400
DPM de torreta
191
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
15.4
Tiempo muerto
2:15
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
6.1
Inmovilizar-y-matar
1.6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Twitch
Inferior · 27:47
4/3/7
Victoria
Malphite
Superior · 24:03
4/2/5
Victoria
Twitch
Inferior · 26:58
6/5/4
Victoria
Twitch
Inferior · 30:35
4/8/6
Derrota
Xerath
Inferior · 30:27
7/6/9
Derrota
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