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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 517 juegos
Partidas
517
255W 262L
WinRate
49%
KDA
1.75:1
Tiempo total de juego
264h 48m
Promedio. 30:43
Grupo de campeones
84 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 517 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-9%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.17
-0.57
Temporada 1.75
Matar la participación
39%
-7%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
31:34
+0:51
Temporada 30:43
Rol compartido
5%
28G
9%
48G
21%
109G
60%
308G
5%
24G
Clases preferidas
Tirador
58%
Mago
29%
Luchador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
84 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
49%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
24 / 58
41%
Nv. 4.4
24,994
Jungla
24 / 56
43%
Nv. 4.4
24,312
Central
34 / 54
63%
Nv. 4.1
21,538
Inferior
28 / 36
78%
Nv. 6.6
45,415
Apoyo
15 / 43
35%
Nv. 3
12,271
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.8%
Azul +2.8%p
48.0%
Reproducir compartir
Azul
47.2%
Rojo
52.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
92
74
56
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
32 juegos
47%
00:00
33 juegos
52%
01:00
41 juegos
59%
02:00
34 juegos
53%
03:00
23 juegos
52%
04:00
15 juegos
60%
05:00
8 juegos
88%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.75
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
841
CSM
6.6
GPM
445
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.17
Promedio. mata
6
Promedio. muertes
11.3
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
39.9
Tasa de avance de carril
20%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
50.2
Promedio. placas de torreta
9.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
421
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
813
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
963
Daño mitigado por minuto
674
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
16.3
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
4.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
350
DPM de torreta
261
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
25.1
Tiempo muerto
5:38
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.3
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Zeri
Inferior · 49:59
8/22/11
Derrota
Aphelios
Inferior · 24:20
4/10/3
Derrota
Yasuo
Inferior · 41:42
3/14/5
Derrota
Ekko
Central · 28:07
0/10/5
Derrota
Aphelios
Inferior · 34:25
11/11/6
Victoria
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