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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 528 juegos
Juegos
528
288W 240L
WinRate
55%
KDA
2.54:1
Tiempo total de juego
264h 52m
Promedio. 30:05
Grupo de campeones
26 / 173
87%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 528 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-5%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.46
-0.07
Temporada 2.54
Matar la participación
50%
+2%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
27:52
-2:13
Temporada 30:05
Rol compartido
3%
17G
2%
9G
2%
8G
90%
477G
3%
17G
Clases preferidas
Tirador
86%
Luchador
6%
Mago
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
87%
Enfoque del campeón principal
61%
Enfoque de los 3 principales
87%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 54
17%
Nv. 3
13,133
Jungla
6 / 58
10%
Nv. 2.8
12,118
Central
7 / 52
13%
Nv. 3.4
15,806
Inferior
11 / 38
29%
Nv. 7.9
64,722
Apoyo
6 / 44
14%
Nv. 2.5
8,432
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.9%
Rojo +1.3%p
55.2%
Reproducir compartir
Azul
50.9%
Rojo
49.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
124
77
29
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
45 juegos
53%
16:00
44 juegos
48%
17:00
18 juegos
67%
18:00
33 juegos
70%
19:00
27 juegos
59%
20:00
28 juegos
61%
21:00
20 juegos
70%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.54
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
854
CSM
7
GPM
491
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.46
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.8
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
61.9
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
472
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
757
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
750
Daño mitigado por minuto
527
Daño físico compartido
83%
Compartir daño mágico
11%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.2
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
453
DPM de torreta
244
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
9.4
Tiempo muerto
3:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
3.4
Inmovilizar-y-matar
0.7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
5
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 22:09
4/4/7
Derrota
Ezreal
Inferior · 28:25
5/8/5
Victoria
Miss Fortune
Inferior · 27:02
8/10/9
Derrota
Shyvana
Jungla · 38:44
6/11/7
Derrota
Jinx
Inferior · 37:11
12/3/12
Victoria
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