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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 318 juegos
Juegos
318
183W 135L
WinRate
58%
KDA
2.56:1
Tiempo total de juego
161h 6m
Promedio. 30:23
Grupo de campeones
83 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 318 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-18%p
Temporada 58%
Promedio. kda
1.56
-1
Temporada 2.56
Matar la participación
34%
-13%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
28:05
-2:18
Temporada 30:23
Rol compartido
36%
113G
25%
79G
17%
55G
20%
63G
3%
8G
Clases preferidas
Mago
35%
Luchador
31%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
83 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
29%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
32 / 58
55%
Nv. 5.6
36,013
Jungla
27 / 57
47%
Nv. 4.2
23,455
Central
24 / 53
45%
Nv. 3.8
18,589
Inferior
22 / 36
61%
Nv. 4.8
27,679
Apoyo
11 / 43
26%
Nv. 3.1
10,842
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.2%
Rojo +7.7%p
60.9%
Reproducir compartir
Azul
43.7%
Rojo
56.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
68
40
12
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
7 juegos
71%
12:00
15 juegos
60%
13:00
19 juegos
63%
14:00
9 juegos
44%
15:00
9 juegos
56%
16:00
18 juegos
61%
17:00
29 juegos
69%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.56
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
938
CSM
7.3
GPM
466
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.56
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
4.4
Matar la participación
34%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
56.8
Promedio. placas de torreta
10.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
414
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
711
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,291
Daño mitigado por minuto
1,199
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
610
DPM de torreta
367
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
18.9
Tiempo muerto
3:21
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.8
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Sejuani
Jungla · 35:15
2/7/13
Derrota
Fiora
Superior · 15:35
0/5/0
Derrota
Trundle
Superior · 24:26
5/7/3
Derrota
Vladimir
Superior · 33:10
5/8/4
Derrota
Tahm Kench
Superior · 26:02
2/2/0
Derrota
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