NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal100% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.2 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m33.2 Promedio. placas de torreta5.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto1,151 Daño mitigado por minuto622 Daño físico compartido91% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m31 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas0 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.9