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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 105 juegos
Juegos
105
56W 49L
WinRate
53%
KDA
2.85:1
Tiempo total de juego
48h 50m
Promedio. 27:54
Grupo de campeones
41 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 105 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-8%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.55
-0.3
Temporada 2.85
Matar la participación
51%
+0%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
29:53
+1:59
Temporada 27:54
Rol compartido
13%
14G
21%
22G
8%
8G
50%
52G
9%
9G
Clases preferidas
Tirador
32%
Luchador
28%
Mago
27%
Grupo de campeones
Campeones jugados
41 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 55
25%
Nv. 7.9
59,629
Jungla
11 / 56
20%
Nv. 8.3
63,632
Central
13 / 55
24%
Nv. 8.7
68,125
Inferior
16 / 40
40%
Nv. 11.3
96,481
Apoyo
9 / 43
21%
Nv. 17
158,453
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.1%
Rojo +17.6%p
59.7%
Reproducir compartir
Azul
36.2%
Rojo
63.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
23
15
7
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
7 juegos
57%
02:00
2 juegos
50%
03:00
1 juegos
0%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.85
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
850
CSM
6.9
GPM
454
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.55
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
8.6
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.6
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
52.8
Promedio. placas de torreta
8.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
457
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
972
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
879
Daño mitigado por minuto
645
Daño físico compartido
28%
Compartir daño mágico
67%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.1
Salas despejadas
4.7
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
429
DPM de torreta
247
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
30.6
Tiempo muerto
3:25
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.5
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
28
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Kayle
Superior · 28:27
9/4/5
Derrota
Shyvana
Jungla · 29:58
9/8/2
Derrota
Viktor
Inferior · 30:26
6/5/5
Victoria
Viktor
Inferior · 33:53
8/4/6
Derrota
Syndra
Inferior · 52:44
15/16/18
Derrota
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