NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.4 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m13.9 Promedio. placas de torreta4.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo12% Daño recibido por minuto759 Daño mitigado por minuto715 Daño físico compartido70% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario20% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.2 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas33.3 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP6