NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal65% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.1 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m4.2 Promedio. placas de torreta5.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,003 Daño mitigado por minuto844 Daño físico compartido82% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.6 Campamentos enemigos en la jungla17.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.8 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m59.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1