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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 320 juegos
Juegos
320
160W 160L
WinRate
50%
KDA
2.83:1
Tiempo total de juego
170h 24m
Promedio. 31:56
Grupo de campeones
31 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 320 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
3.71
+0.87
Temporada 2.83
Matar la participación
57%
+6%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
32:22
+0:26
Temporada 31:56
Rol compartido
0%
1G
15%
48G
4%
13G
10%
31G
71%
227G
Clases preferidas
Controlador
46%
Mago
27%
Tanque
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
39%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
71%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 54
4%
Nv. 3.1
15,809
Jungla
4 / 60
7%
Nv. 3.6
18,903
Central
10 / 53
19%
Nv. 3.9
22,493
Inferior
10 / 35
29%
Nv. 3.7
20,558
Apoyo
20 / 45
44%
Nv. 6.3
47,942
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.7%
Azul +3.1%p
48.5%
Reproducir compartir
Azul
46.6%
Rojo
53.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
70
43
15
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
45 juegos
51%
21:00
64 juegos
50%
22:00
65 juegos
49%
23:00
38 juegos
37%
00:00
11 juegos
64%
01:00
1 juegos
100%
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.83
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
12%
DPM
468
CSM
2.8
GPM
336
VSPM
2.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
3.71
Promedio. mata
0.7
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
17.7
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.6
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
13.1
Promedio. placas de torreta
8.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.3
GPM
303
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
15%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
262
Compartir daño del equipo
7%
Daño recibido por minuto
676
Daño mitigado por minuto
453
Daño físico compartido
18%
Compartir daño mágico
81%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.6
Salas colocadas
28.6
Salas despejadas
10.3
Se compraron salas de control
5.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
173
DPM de torreta
69
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.1
Tasa de juego de muerte en solitario
5%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
28.5
Tiempo muerto
2:31
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.7
Soporte
Resumen del juego reciente
86%
Ally salva
8.4
Inmovilizaciones enemigas
45.1
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Milio
Apoyo · 41:16
1/5/20
Derrota
Milio
Apoyo · 32:54
1/5/15
Derrota
Milio
Apoyo · 36:06
0/8/27
Derrota
Milio
Apoyo · 25:39
0/1/22
Victoria
Milio
Apoyo · 45:20
0/6/28
Derrota
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