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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 758 juegos
Juegos
758
420W 338L
WinRate
55%
KDA
3.2:1
Tiempo total de juego
369h 50m
Promedio. 29:16
Grupo de campeones
126 / 173
16%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 758 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+5%p
Temporada 55%
Promedio. kda
3.47
+0.27
Temporada 3.2
Matar la participación
52%
-1%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
28:10
-1:06
Temporada 29:16
Rol compartido
10%
77G
11%
81G
51%
385G
22%
170G
6%
45G
Clases preferidas
Mago
55%
Tirador
22%
Luchador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
126 / 173
Campeón Enfoque
16%
Enfoque del campeón principal
5%
Enfoque de los 3 principales
16%
Enfoque de los 5 principales
23%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
37 / 54
69%
Nv. 8.2
63,707
Jungla
37 / 59
63%
Nv. 7.4
54,596
Central
45 / 53
85%
Nv. 13.2
118,025
Inferior
30 / 32
94%
Nv. 11.2
95,020
Apoyo
31 / 43
72%
Nv. 7.7
58,364
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.3%
Rojo +7.4%p
58.8%
Reproducir compartir
Azul
45.0%
Rojo
55.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
140
81
21
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
1 juegos
0%
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
1 juegos
0%
10:00
4 juegos
50%
11:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.2
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,000
CSM
7.6
GPM
477
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.47
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
4.7
Promedio. ayuda
9.4
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.1
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
56.1
Promedio. placas de torreta
9.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
458
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
739
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
729
Daño mitigado por minuto
471
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
31%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.8
Salas colocadas
19
Salas despejadas
6.5
Se compraron salas de control
5.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
392
DPM de torreta
237
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
23.1
Tiempo muerto
2:12
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
17.4
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.7
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sivir
Inferior · 28:55
7/5/10
Victoria
Lucian
Inferior · 35:54
7/7/10
Victoria
Aphelios
Inferior · 24:54
0/8/4
Derrota
Jinx
Inferior · 16:47
3/1/2
Victoria
Jhin
Inferior · 30:41
8/4/16
Victoria
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