NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación31% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.5 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano30% Promedio. carril CS a 10m57.2 Promedio. placas de torreta14.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto995 Daño mitigado por minuto950 Daño físico compartido69% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.7 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.7 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas5.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1