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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 50 juegos
Juegos
50
33W 17L
WinRate
66%
KDA
2.78:1
Tiempo total de juego
25h 9m
Promedio. 30:10
Grupo de campeones
20 / 173
48%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 50 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-11%p
Temporada 66%
Promedio. kda
2.7
-0.09
Temporada 2.78
Matar la participación
52%
+0%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
31:47
+1:37
Temporada 30:10
Rol compartido
4%
2G
48%
24G
42%
21G
0%
0G
6%
3G
Clases preferidas
Luchador
51%
Mago
33%
Tirador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
48%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
48%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 54
7%
Nv. 1.9
5,206
Jungla
8 / 59
14%
Nv. 1.8
3,943
Central
10 / 54
19%
Nv. 1.6
2,813
Inferior
4 / 34
12%
Nv. 1.6
2,659
Apoyo
5 / 45
11%
Nv. 1.4
2,641
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
74.1%
Azul +17.6%p
56.5%
Reproducir compartir
Azul
54.0%
Rojo
46.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
3 juegos
67%
10:00
5 juegos
40%
11:00
1 juegos
100%
12:00
1 juegos
0%
13:00
4 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.78
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
969
CSM
6.7
GPM
460
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.7
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
10.9
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.3
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
26.7
Promedio. placas de torreta
8.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
459
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
944
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,098
Daño mitigado por minuto
1,106
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
10.9
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
5.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
824
DPM de torreta
122
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
31.6
Tiempo muerto
4:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
9.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
37.5
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
32.1
Inmovilizar-y-matar
7.9
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
4
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Azir
Central · 15:26
1/3/0
Derrota
Viktor
Central · 34:24
9/9/6
Victoria
Viktor
Central · 26:11
11/7/3
Derrota
Pantheon
Superior · 37:05
10/14/10
Victoria
Camille
Apoyo · 21:36
5/10/10
Derrota
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