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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 281 juegos
Juegos
281
162W 119L
WinRate
58%
KDA
1.8:1
Tiempo total de juego
133h 30m
Promedio. 28:30
Grupo de campeones
17 / 173
83%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 281 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-3%p
Temporada 58%
Promedio. kda
2.25
+0.45
Temporada 1.8
Matar la participación
45%
+1%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
28:25
-0:05
Temporada 28:30
Rol compartido
40%
112G
6%
16G
44%
125G
4%
11G
6%
17G
Clases preferidas
Tirador
49%
Luchador
33%
Mago
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
83%
Enfoque del campeón principal
47%
Enfoque de los 3 principales
83%
Enfoque de los 5 principales
91%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 53
17%
Nv. 11.2
101,193
Jungla
7 / 61
11%
Nv. 7.2
57,123
Central
10 / 54
19%
Nv. 11.9
106,786
Inferior
2 / 34
6%
Nv. 13.5
123,230
Apoyo
2 / 43
5%
Nv. 5.5
36,586
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Azul +4.2%p
55.8%
Reproducir compartir
Azul
44.5%
Rojo
55.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
52
33
13
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
2 juegos
0%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
1 juegos
100%
07:00
1 juegos
100%
08:00
-
-
09:00
2 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.8
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
963
CSM
7.5
GPM
462
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.25
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.2
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
72.6
Promedio. placas de torreta
14.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
467
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
936
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
887
Daño mitigado por minuto
984
Daño físico compartido
78%
Compartir daño mágico
14%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
14.8
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
4.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
611
DPM de torreta
398
Promedio. derribos de torretas
2.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
29.1
Tiempo muerto
3:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
31.6
Inmovilizar-y-matar
6.1
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Yasuo
Superior · 36:28
18/10/6
Derrota
Yone
Superior · 44:38
7/16/15
Victoria
Yone
Superior · 20:36
7/4/2
Victoria
Yone
Superior · 26:51
6/7/1
Victoria
Yone
Superior · 33:26
4/5/6
Victoria
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