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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 320 juegos
Juegos
320
188W 132L
WinRate
59%
KDA
2.44:1
Tiempo total de juego
150h 13m
Promedio. 28:09
Grupo de campeones
52 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 320 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-9%p
Temporada 59%
Promedio. kda
1.82
-0.62
Temporada 2.44
Matar la participación
49%
+7%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
25:42
-2:27
Temporada 28:09
Rol compartido
90%
289G
1%
3G
2%
6G
3%
8G
4%
14G
Clases preferidas
Luchador
50%
Mago
17%
Tirador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
52 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
41 / 60
68%
Nv. 11.4
96,904
Jungla
15 / 53
28%
Nv. 6.9
50,476
Central
16 / 54
30%
Nv. 6.8
48,836
Inferior
7 / 38
18%
Nv. 6.2
43,098
Apoyo
6 / 44
14%
Nv. 4.6
25,362
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.4%
Rojo +11.6%p
64.0%
Reproducir compartir
Azul
45.3%
Rojo
54.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
116
58
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
1 juegos
100%
08:00
1 juegos
0%
09:00
2 juegos
100%
10:00
6 juegos
33%
11:00
6 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.44
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
986
CSM
7.8
GPM
458
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.82
Promedio. mata
4.8
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
51.3
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
32%
Promedio. carril CS a 10m
65.1
Promedio. placas de torreta
7.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
401
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
868
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,183
Daño mitigado por minuto
1,165
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12.6
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
288
DPM de torreta
222
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
27.5
Tiempo muerto
3:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
47.5
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sett
Superior · 26:30
4/6/11
Victoria
Zaahen
Superior · 18:29
6/6/0
Derrota
Jayce
Superior · 35:26
6/16/9
Derrota
Rumble
Superior · 33:13
6/10/11
Derrota
Vel'Koz
Apoyo · 28:32
3/7/7
Derrota
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