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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 12 juegos
Juegos
12
5W 7L
WinRate
42%
KDA
1.28:1
Tiempo total de juego
5h 40m
Promedio. 28:22
Grupo de campeones
9 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 12 frente a juegos de 12 de la temporada
Tasa de victorias
42%
0
Temporada 42%
Promedio. kda
1.28
0
Temporada 1.28
Matar la participación
39%
0
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
28:22
0
Temporada 28:22
Rol compartido
8%
1G
8%
1G
58%
7G
0%
0G
25%
3G
Clases preferidas
Mago
50%
Luchador
25%
Asesino
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
67%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 51
8%
Nv. 4.2
23,726
Jungla
3 / 57
5%
Nv. 4.3
23,418
Central
6 / 54
11%
Nv. 4.9
30,281
Inferior
1 / 34
3%
Nv. 6.5
48,059
Apoyo
2 / 43
5%
Nv. 6.5
47,460
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +25%p
25.0%
Reproducir compartir
Azul
66.7%
Rojo
33.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
3
2
1
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
2 juegos
100%
17:00
3 juegos
0%
18:00
3 juegos
0%
19:00
2 juegos
50%
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.28
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
734
CSM
4.5
GPM
333
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
12
gana
5
Pérdidas
7
Tasa de victorias
42%
Promedio. kda
1.28
Promedio. mata
3.2
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
67%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
12
Juegos de clase
12
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
43.2
Tasa de avance de carril
33%
Ventaja del carril temprano
8%
Promedio. carril CS a 10m
39.3
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.5
GPM
333
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
734
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,020
Daño mitigado por minuto
701
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
41%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
13
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
221
DPM de torreta
155
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
58%
Tasa de juego Multikill
17%
puntuación CC
25.7
Tiempo muerto
3:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
34
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Sett
Superior · 24:08
1/7/4
Derrota
Sylas
Apoyo · 25:41
1/12/12
Derrota
Naafiri
Jungla · 17:30
1/3/2
Derrota
Pyke
Apoyo · 26:21
3/8/3
Derrota
Swain
Apoyo · 37:48
0/12/16
Victoria
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