NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.2 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m63.1 Promedio. placas de torreta10.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo27% Daño recibido por minuto1,112 Daño mitigado por minuto864 Daño físico compartido14% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.1 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m3.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas8.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.5