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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 272 juegos
Juegos
272
157W 115L
WinRate
58%
KDA
2.57:1
Tiempo total de juego
126h 14m
Promedio. 27:50
Grupo de campeones
29 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 272 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-3%p
Temporada 58%
Promedio. kda
1.86
-0.72
Temporada 2.57
Matar la participación
37%
-7%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
26:42
-1:08
Temporada 27:50
Rol compartido
88%
240G
2%
5G
5%
13G
4%
10G
1%
4G
Clases preferidas
Tirador
40%
Mago
34%
Luchador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
29%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 54
31%
Nv. 15.1
139,249
Jungla
10 / 59
17%
Nv. 11.8
108,478
Central
15 / 53
28%
Nv. 12.4
113,159
Inferior
5 / 32
16%
Nv. 7.9
65,135
Apoyo
5 / 43
12%
Nv. 4.9
33,351
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.3%
Rojo +8%p
61.3%
Reproducir compartir
Azul
44.9%
Rojo
55.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
47
35
22
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
1 juegos
0%
10:00
5 juegos
100%
11:00
9 juegos
44%
12:00
22 juegos
59%
13:00
30 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
948
CSM
7.6
GPM
467
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.86
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
5.2
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
52.3
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
21%
Promedio. carril CS a 10m
69.1
Promedio. placas de torreta
10.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
427
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
833
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,098
Daño mitigado por minuto
747
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
43%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
8.9
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
478
DPM de torreta
296
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
20.8
Tiempo muerto
3:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26.4
Inmovilizar-y-matar
3.2
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Aatrox
Superior · 24:41
1/7/2
Derrota
Cassiopeia
Inferior · 30:29
13/3/8
Derrota
Illaoi
Superior · 26:09
2/10/1
Derrota
Aatrox
Superior · 30:45
10/8/7
Derrota
Viego
Superior · 25:18
7/5/2
Derrota
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