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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 226 juegos
Juegos
226
112W 114L
WinRate
50%
KDA
2.03:1
Tiempo total de juego
116h 43m
Promedio. 30:59
Grupo de campeones
72 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 226 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.42
+0.4
Temporada 2.03
Matar la participación
50%
+6%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
29:17
-1:42
Temporada 30:59
Rol compartido
26%
58G
19%
43G
27%
62G
22%
50G
6%
13G
Clases preferidas
Tirador
38%
Mago
31%
Tanque
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
72 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
29%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
23 / 55
42%
Nv. 4.6
28,961
Jungla
26 / 59
44%
Nv. 5.1
34,509
Central
29 / 53
55%
Nv. 5.6
40,619
Inferior
22 / 34
65%
Nv. 7.3
59,630
Apoyo
8 / 43
19%
Nv. 3.4
17,411
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.2%
Azul +8.8%p
45.4%
Reproducir compartir
Azul
47.3%
Rojo
52.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
50
31
11
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
10 juegos
50%
21:00
6 juegos
17%
22:00
8 juegos
63%
23:00
8 juegos
63%
00:00
14 juegos
57%
01:00
18 juegos
56%
02:00
17 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.03
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
847
CSM
6.8
GPM
444
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.42
Promedio. mata
10.1
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.1
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
59.4
Promedio. placas de torreta
13.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.9
GPM
517
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,002
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
1,004
Daño mitigado por minuto
668
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.1
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
586
DPM de torreta
346
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
18
Tiempo muerto
3:33
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
3.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.1
Inmovilizar-y-matar
3.5
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
5
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lucian
Inferior · 35:44
10/7/7
Derrota
Vayne
Inferior · 28:02
7/9/9
Victoria
Vayne
Inferior · 28:56
30/2/7
Victoria
Jinx
Inferior · 30:30
5/8/6
Derrota
Jhin
Inferior · 22:07
12/3/11
Victoria
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