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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 97 juegos
Juegos
97
51W 46L
WinRate
53%
KDA
2.73:1
Tiempo total de juego
48h 49m
Promedio. 30:11
Grupo de campeones
12 / 173
47%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 97 de la temporada
Tasa de victorias
75%
+22%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.89
+0.16
Temporada 2.73
Matar la participación
43%
-2%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
31:29
+1:18
Temporada 30:11
Rol compartido
37%
36G
0%
0G
13%
13G
8%
8G
41%
40G
Clases preferidas
Controlador
33%
Tanque
29%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
47%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
47%
Enfoque de los 5 principales
72%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 52
8%
Nv. 4.6
33,903
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 7.5
65,485
Central
5 / 54
9%
Nv. 7.4
64,249
Inferior
4 / 35
11%
Nv. 4.7
36,874
Apoyo
4 / 42
10%
Nv. 4.9
37,289
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.3%
Rojo +2.2%p
53.4%
Reproducir compartir
Azul
40.2%
Rojo
59.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
34
17
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
3 juegos
33%
08:00
6 juegos
83%
09:00
12 juegos
50%
10:00
11 juegos
45%
11:00
7 juegos
43%
12:00
5 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.73
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
639
CSM
4.8
GPM
364
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
15
Pérdidas
5
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
2.89
Promedio. mata
3.7
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
10.5
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.4
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
48
Promedio. placas de torreta
12.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.2
GPM
375
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
735
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,107
Daño mitigado por minuto
1,122
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
46%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
18.7
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
3.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
259
DPM de torreta
200
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
34
Tiempo muerto
2:43
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
1.8
Inmovilizaciones enemigas
31.4
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 15:14
2/5/5
Derrota
Soraka
Apoyo · 36:35
0/4/24
Victoria
Sona
Apoyo · 22:56
0/2/12
Victoria
Smolder
Inferior · 31:53
8/5/8
Victoria
Sylas
Central · 30:19
2/4/7
Victoria
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