NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m45.7 Promedio. placas de torreta10 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto1,059 Daño mitigado por minuto1,128 Daño físico compartido53% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.9 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla3.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m23.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas42 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.4