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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 262 juegos
Partidas
262
140W 122L
WinRate
53%
KDA
2.86:1
Tiempo total de juego
141h 3m
Promedio. 32:18
Grupo de campeones
61 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 262 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+17%p
Temporada 53%
Promedio. kda
3.36
+0.5
Temporada 2.86
Matar la participación
47%
-4%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
31:54
-0:24
Temporada 32:18
Rol compartido
10%
25G
14%
36G
44%
115G
26%
69G
6%
17G
Clases preferidas
Tirador
38%
Mago
23%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
61 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
36%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
22 / 53
42%
Nv. 5.2
35,913
Jungla
18 / 59
31%
Nv. 4.2
23,869
Central
23 / 53
43%
Nv. 6.8
53,190
Inferior
17 / 32
53%
Nv. 6.2
47,063
Apoyo
11 / 42
26%
Nv. 2.1
5,398
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.3%
Rojo +14.7%p
60.9%
Reproducir compartir
Azul
51.1%
Rojo
48.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
59
33
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
1 juegos
100%
09:00
5 juegos
100%
10:00
8 juegos
75%
11:00
17 juegos
53%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.86
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,039
CSM
7.2
GPM
473
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.36
Promedio. mata
10.6
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.2
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
62.6
Promedio. placas de torreta
13.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8
GPM
520
Promedio. nivel de campeón
16.9
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,084
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
868
Daño mitigado por minuto
741
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
37%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.5
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
578
DPM de torreta
355
Promedio. derribos de torretas
2.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.6
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.9
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
95%
puntuación CC
16.8
Tiempo muerto
2:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
4.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.5
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
7
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Kai'Sa
Inferior · 27:47
17/3/3
Victoria
Akali
Central · 27:37
13/3/7
Victoria
Qiyana
Central · 38:39
9/9/10
Derrota
Yunara
Inferior · 32:59
9/12/13
Derrota
Qiyana
Central · 29:05
6/8/5
Derrota
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