NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal100% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.6 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m15.1 Promedio. placas de torreta3.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto1,026 Daño mitigado por minuto742 Daño físico compartido86% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla5.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m29.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas21.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.5