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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 71 juegos
Juegos
71
33W 38L
WinRate
46%
KDA
2.5:1
Tiempo total de juego
36h 54m
Promedio. 31:11
Grupo de campeones
17 / 173
66%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 71 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-11%p
Temporada 46%
Promedio. kda
2.04
-0.46
Temporada 2.5
Matar la participación
37%
-4%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:46
-1:25
Temporada 31:11
Rol compartido
32%
23G
20%
14G
35%
25G
3%
2G
10%
7G
Clases preferidas
Mago
32%
Tanque
30%
Luchador
26%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
66%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
66%
Enfoque de los 5 principales
77%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 54
13%
Nv. 12
116,861
Jungla
3 / 59
5%
Nv. 8.1
74,244
Central
7 / 52
13%
Nv. 6.3
53,991
Inferior
2 / 32
6%
Nv. 6.4
58,412
Apoyo
6 / 43
14%
Nv. 7.5
64,501
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.6%
Azul +4.1%p
44.4%
Reproducir compartir
Azul
49.3%
Rojo
50.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
28
14
0
lun
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
2 juegos
50%
09:00
3 juegos
33%
10:00
4 juegos
100%
11:00
4 juegos
0%
12:00
7 juegos
43%
13:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.5
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
708
CSM
7
GPM
408
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.04
Promedio. mata
5.2
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
49.9
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
72.2
Promedio. placas de torreta
11.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
417
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
842
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
941
Daño mitigado por minuto
796
Daño físico compartido
36%
Compartir daño mágico
62%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
398
DPM de torreta
330
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
33.2
Tiempo muerto
3:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15
Inmovilizar-y-matar
3.5
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Tryndamere
Superior · 28:15
5/6/1
Victoria
Ornn
Superior · 15:51
1/6/1
Derrota
Malzahar
Central · 25:03
5/4/2
Derrota
Malzahar
Central · 48:55
17/16/20
Derrota
Galio
Central · 21:54
2/0/11
Victoria
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