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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 99 juegos
Juegos
99
54W 45L
WinRate
55%
KDA
3.02:1
Tiempo total de juego
45h 3m
Promedio. 27:18
Grupo de campeones
45 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 99 de la temporada
Tasa de victorias
75%
+20%p
Temporada 55%
Promedio. kda
5.8
+2.79
Temporada 3.02
Matar la participación
52%
-2%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
22:13
-5:05
Temporada 27:18
Rol compartido
6%
6G
37%
37G
12%
12G
21%
21G
23%
23G
Clases preferidas
Mago
26%
Tirador
22%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
45 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 56
16%
Nv. 4.9
29,347
Jungla
19 / 59
32%
Nv. 6.1
42,173
Central
13 / 53
25%
Nv. 7.1
51,391
Inferior
10 / 32
31%
Nv. 7.5
57,368
Apoyo
10 / 43
23%
Nv. 8.6
69,155
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
36.1%
Rojo +29%p
65.1%
Reproducir compartir
Azul
36.4%
Rojo
63.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
33
17
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
5 juegos
40%
21:00
9 juegos
67%
22:00
13 juegos
62%
23:00
15 juegos
53%
00:00
13 juegos
54%
01:00
6 juegos
33%
02:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.02
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
934
CSM
5.7
GPM
461
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
15
Pérdidas
5
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
5.8
Promedio. mata
7.9
Promedio. muertes
2.8
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
61.7
Tasa de avance de carril
95%
Ventaja del carril temprano
21%
Promedio. carril CS a 10m
16.9
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
489
Promedio. nivel de campeón
13.8
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
843
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
925
Daño mitigado por minuto
978
Daño físico compartido
44%
Compartir daño mágico
51%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
4.2
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,087
DPM de torreta
172
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
16.6
Tiempo muerto
1:34
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
10.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
51.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
16.2
Inmovilizar-y-matar
5.3
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3
recuento de MVP
6
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Locke
Central · 20:23
18/2/5
Victoria
Ryze
Central · 26:29
2/5/11
Victoria
Wukong
Jungla · 28:23
14/1/10
Victoria
Aurora
Central · 25:29
6/7/5
Derrota
Malphite
Superior · 16:22
4/4/2
Derrota
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