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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 94 juegos
Juegos
94
41W 53L
WinRate
44%
KDA
1.7:1
Tiempo total de juego
48h 43m
Promedio. 31:05
Grupo de campeones
26 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 94 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+6%p
Temporada 44%
Promedio. kda
1.48
-0.22
Temporada 1.7
Matar la participación
35%
-4%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
29:22
-1:43
Temporada 31:05
Rol compartido
77%
72G
0%
0G
12%
11G
6%
6G
5%
5G
Clases preferidas
Tanque
47%
Mago
24%
Luchador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
51%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 53
34%
Nv. 6.8
56,919
Jungla
6 / 61
10%
Nv. 4.5
31,911
Central
9 / 51
18%
Nv. 3.6
24,080
Inferior
5 / 32
16%
Nv. 3.2
17,058
Apoyo
5 / 43
12%
Nv. 3.3
19,113
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.7%
Azul +1.9%p
42.9%
Reproducir compartir
Azul
40.4%
Rojo
59.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
-
-
12:00
3 juegos
33%
13:00
7 juegos
29%
14:00
7 juegos
14%
15:00
12 juegos
50%
16:00
11 juegos
45%
17:00
3 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.7
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
819
CSM
5.4
GPM
369
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.48
Promedio. mata
5.2
Promedio. muertes
8.4
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
35%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.5
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
57.5
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
378
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
789
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,192
Daño mitigado por minuto
1,112
Daño físico compartido
44%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.5
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
313
DPM de torreta
207
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
32.5
Tiempo muerto
4:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26.5
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Corki
Inferior · 38:09
6/11/8
Derrota
Jhin
Inferior · 27:37
5/7/7
Victoria
Gragas
Superior · 30:52
4/9/9
Derrota
Sion
Superior · 29:46
3/9/4
Derrota
Sion
Superior · 26:32
6/8/14
Victoria
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