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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 363 juegos
Juegos
363
216W 147L
WinRate
60%
KDA
3.91:1
Tiempo total de juego
169h 57m
Promedio. 28:05
Grupo de campeones
31 / 173
58%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 363 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+10%p
Temporada 60%
Promedio. kda
3.92
+0
Temporada 3.91
Matar la participación
55%
-2%p
Temporada 57%
Promedio. duración del juego
29:52
+1:47
Temporada 28:05
Rol compartido
1%
5G
84%
305G
9%
32G
1%
5G
4%
16G
Clases preferidas
Mago
47%
Luchador
39%
Tanque
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
58%
Enfoque del campeón principal
23%
Enfoque de los 3 principales
58%
Enfoque de los 5 principales
68%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 54
11%
Nv. 3.9
22,648
Jungla
17 / 60
28%
Nv. 5.9
43,226
Central
13 / 53
25%
Nv. 4.8
31,062
Inferior
2 / 35
6%
Nv. 2.8
10,287
Apoyo
7 / 44
16%
Nv. 2.4
8,573
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.8%
Rojo +10.8%p
64.6%
Reproducir compartir
Azul
47.1%
Rojo
52.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
62
47
32
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
20 juegos
55%
13:00
33 juegos
55%
14:00
54 juegos
56%
15:00
56 juegos
57%
16:00
41 juegos
66%
17:00
36 juegos
61%
18:00
28 juegos
71%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.91
Elimina la participación
57%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
821
CSM
7
GPM
460
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.92
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
11.3
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.2
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
12.1
Promedio. placas de torreta
6.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
455
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
853
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,279
Daño mitigado por minuto
1,191
Daño físico compartido
32%
Compartir daño mágico
59%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
8.1
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
861
DPM de torreta
111
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
29.5
Tiempo muerto
2:38
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
13.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
57.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
28.3
Inmovilizar-y-matar
8.1
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 31:50
2/5/10
Victoria
Nautilus
Apoyo · 27:41
0/5/20
Victoria
Ekko
Jungla · 21:28
7/0/9
Victoria
Wukong
Jungla · 36:00
17/9/10
Victoria
Sylas
Central · 30:50
6/4/11
Derrota
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