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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 905 juegos
Juegos
905
470W 435L
WinRate
52%
KDA
2.29:1
Tiempo total de juego
444h 49m
Promedio. 29:29
Grupo de campeones
78 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 905 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.46
-0.83
Temporada 2.29
Matar la participación
43%
-7%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
28:48
-0:41
Temporada 29:29
Rol compartido
7%
61G
7%
62G
7%
65G
76%
692G
3%
25G
Clases preferidas
Tirador
68%
Luchador
15%
Mago
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
78 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
37%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
23 / 52
44%
Nv. 6.9
50,434
Jungla
20 / 61
33%
Nv. 7.8
63,595
Central
26 / 57
46%
Nv. 7.4
58,518
Inferior
29 / 35
83%
Nv. 18.8
180,076
Apoyo
16 / 43
37%
Nv. 4.1
22,544
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.5%
Rojo +7%p
55.5%
Reproducir compartir
Azul
50.8%
Rojo
49.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
169
120
72
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
90 juegos
54%
00:00
73 juegos
53%
01:00
53 juegos
49%
02:00
46 juegos
43%
03:00
25 juegos
48%
04:00
19 juegos
42%
05:00
5 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.29
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
997
CSM
6.9
GPM
469
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.46
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
8.1
Promedio. ayuda
6
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
42.9
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
48.4
Promedio. placas de torreta
9.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
420
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
737
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
910
Daño mitigado por minuto
616
Daño físico compartido
76%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
9.5
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
494
DPM de torreta
261
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
15.4
Tiempo muerto
3:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
6
Inmovilizar-y-matar
1.2
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Pantheon
Apoyo · 29:41
3/13/8
Derrota
Viego
Jungla · 34:45
6/8/3
Victoria
Ezreal
Inferior · 33:30
4/9/10
Derrota
Zed
Central · 23:59
2/6/1
Derrota
Darius
Superior · 21:25
0/10/0
Derrota
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