NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal80% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.9 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m63.7 Promedio. placas de torreta9.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto648 Daño mitigado por minuto308 Daño físico compartido67% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario45% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas3.9 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.5