NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales20% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.4 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m34.9 Promedio. placas de torreta7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto983 Daño mitigado por minuto641 Daño físico compartido67% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla5.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m23.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas21.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.4