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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 225 juegos
Juegos
225
124W 101L
WinRate
55%
KDA
2.8:1
Tiempo total de juego
116h 45m
Promedio. 31:08
Grupo de campeones
26 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 225 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-10%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.48
-0.33
Temporada 2.8
Matar la participación
38%
-1%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
30:52
-0:16
Temporada 31:08
Rol compartido
87%
195G
1%
3G
4%
8G
0%
0G
8%
19G
Clases preferidas
Tanque
57%
Mago
21%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
68%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 53
34%
Nv. 4
22,802
Jungla
7 / 61
11%
Nv. 4
22,582
Central
12 / 54
22%
Nv. 4.4
26,468
Inferior
0 / 34
0%
Nv. 1.5
2,295
Apoyo
6 / 43
14%
Nv. 3.3
15,105
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.2%
Rojo +6%p
58.2%
Reproducir compartir
Azul
51.1%
Rojo
48.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
55
28
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
19 juegos
63%
17:00
15 juegos
33%
18:00
18 juegos
56%
19:00
19 juegos
42%
20:00
28 juegos
61%
21:00
31 juegos
58%
22:00
31 juegos
52%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.8
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
784
CSM
5.9
GPM
374
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.48
Promedio. mata
5
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
7.8
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
56.7
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
376
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
716
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,034
Daño mitigado por minuto
1,150
Daño físico compartido
31%
Compartir daño mágico
60%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
15.9
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
3.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
304
DPM de torreta
177
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
28.1
Tiempo muerto
3:03
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
24.2
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 32:59
4/9/11
Victoria
Brand
Apoyo · 57:00
3/14/23
Derrota
Sylas
Superior · 32:18
2/4/3
Derrota
Sylas
Jungla · 33:54
11/3/15
Victoria
Sett
Superior · 34:36
5/7/12
Derrota
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