NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación35% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril45 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m24.8 Promedio. placas de torreta6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,057 Daño mitigado por minuto870 Daño físico compartido62% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla2.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m25.7 SoporteResumen del juego reciente
83%Inmovilizaciones enemigas17.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.5