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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 400 juegos
Juegos
400
210W 190L
WinRate
53%
KDA
3.27:1
Tiempo total de juego
207h 15m
Promedio. 31:05
Grupo de campeones
43 / 173
59%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 400 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-28%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.24
-1.03
Temporada 3.27
Matar la participación
36%
-8%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
26:23
-4:42
Temporada 31:05
Rol compartido
5%
21G
26%
103G
49%
196G
18%
70G
3%
10G
Clases preferidas
Mago
55%
Tanque
17%
Tirador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
43 / 173
Campeón Enfoque
59%
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
59%
Enfoque de los 5 principales
67%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 52
21%
Nv. 4
25,096
Jungla
17 / 61
28%
Nv. 4.7
32,206
Central
19 / 57
33%
Nv. 3.7
21,338
Inferior
13 / 35
37%
Nv. 4.4
24,864
Apoyo
11 / 43
26%
Nv. 2.4
8,285
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.3%
Rojo +9.7%p
57.0%
Reproducir compartir
Azul
46.5%
Rojo
53.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
87
56
25
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
18 juegos
33%
17:00
23 juegos
65%
18:00
18 juegos
44%
19:00
24 juegos
54%
20:00
24 juegos
42%
21:00
28 juegos
61%
22:00
32 juegos
31%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.27
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
799
CSM
7.9
GPM
461
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
99%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
2.24
Promedio. mata
4.5
Promedio. muertes
4.2
Promedio. ayuda
4.8
Matar la participación
36%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
98%
Promedio. puntuación de carril
42.2
Tasa de avance de carril
20%
Ventaja del carril temprano
6%
Promedio. carril CS a 10m
67.1
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
412
Promedio. nivel de campeón
13.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
705
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
550
Daño mitigado por minuto
290
Daño físico compartido
14%
Compartir daño mágico
81%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
11.8
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
241
DPM de torreta
195
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
29.3
Tiempo muerto
1:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
45.9
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Syndra
Central · 30:53
15/5/7
Derrota
Ashe
Inferior · 15:32
1/3/0
Derrota
Malzahar
Central · 31:09
6/4/9
Victoria
Syndra
Central · 29:47
3/3/3
Victoria
Ahri
Central · 29:39
5/5/6
Derrota
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