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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 285 juegos
Juegos
285
150W 135L
WinRate
53%
KDA
3.61:1
Tiempo total de juego
146h 1m
Promedio. 30:44
Grupo de campeones
34 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 285 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-8%p
Temporada 53%
Promedio. kda
3.12
-0.49
Temporada 3.61
Matar la participación
58%
+1%p
Temporada 57%
Promedio. duración del juego
31:04
+0:20
Temporada 30:44
Rol compartido
5%
15G
88%
251G
1%
2G
6%
17G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
47%
Tirador
16%
Mago
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
34 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 54
20%
Nv. 4.5
24,756
Jungla
21 / 58
36%
Nv. 7.6
58,973
Central
9 / 53
17%
Nv. 4.5
25,664
Inferior
7 / 35
20%
Nv. 4.7
28,498
Apoyo
4 / 45
9%
Nv. 3.6
17,763
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.5%
Rojo +20.8%p
63.3%
Reproducir compartir
Azul
51.2%
Rojo
48.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
60
37
14
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
2 juegos
100%
07:00
4 juegos
75%
08:00
4 juegos
100%
09:00
7 juegos
57%
10:00
7 juegos
14%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.61
Elimina la participación
57%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
757
CSM
6.7
GPM
457
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
3.12
Promedio. mata
10.7
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
9
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.4
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
2.7
Promedio. placas de torreta
3.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
474
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
808
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,148
Daño mitigado por minuto
1,112
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
6.7
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
718
DPM de torreta
69
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
80.8
Tiempo muerto
3:12
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
11.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
61.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
15.3
Inmovilizar-y-matar
5.6
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.1
recuento de MVP
6
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Nocturne
Jungla · 30:43
7/7/9
Derrota
Nocturne
Jungla · 29:49
6/9/11
Derrota
Lee Sin
Jungla · 28:28
4/5/9
Derrota
Lee Sin
Jungla · 25:48
4/5/4
Derrota
Lee Sin
Jungla · 29:05
4/7/7
Derrota
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