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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 521 juegos
Juegos
521
265W 256L
WinRate
51%
KDA
1.88:1
Tiempo total de juego
275h 14m
Promedio. 31:41
Grupo de campeones
65 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 521 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-11%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.43
-0.44
Temporada 1.88
Matar la participación
42%
-5%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
32:35
+0:54
Temporada 31:41
Rol compartido
6%
31G
11%
58G
9%
48G
60%
313G
14%
71G
Clases preferidas
Tirador
65%
Mago
18%
Luchador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
65 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
41%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
68%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 53
32%
Nv. 6.3
47,062
Jungla
19 / 61
31%
Nv. 5.7
41,175
Central
20 / 54
37%
Nv. 6.1
45,841
Inferior
19 / 34
56%
Nv. 11.5
105,779
Apoyo
16 / 43
37%
Nv. 4.2
25,117
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.8%
Azul +3.7%p
49.1%
Reproducir compartir
Azul
48.4%
Rojo
51.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
103
76
48
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
6 juegos
33%
04:00
2 juegos
50%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.88
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
971
CSM
6
GPM
465
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.43
Promedio. mata
9.5
Promedio. muertes
10.7
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.7
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
55
Promedio. placas de torreta
10.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
474
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
913
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,026
Daño mitigado por minuto
663
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
42%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.6
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
306
DPM de torreta
230
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
12.6
Tiempo muerto
5:56
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
7.8
Inmovilizar-y-matar
1.5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Fiddlesticks
Jungla · 28:18
4/11/8
Derrota
Samira
Inferior · 28:14
14/8/5
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 42:24
16/18/7
Derrota
Yasuo
Inferior · 38:48
7/11/9
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 33:43
7/5/5
Victoria
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