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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 88 juegos
Partidas
88
47W 41L
WinRate
53%
KDA
2.52:1
Tiempo total de juego
45h 54m
Promedio. 31:17
Grupo de campeones
35 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 88 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.77
+0.25
Temporada 2.52
Matar la participación
51%
-1%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
29:59
-1:18
Temporada 31:17
Rol compartido
55%
48G
20%
18G
8%
7G
16%
14G
1%
1G
Clases preferidas
Luchador
40%
Tirador
33%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 52
31%
Nv. 16.5
154,065
Jungla
13 / 61
21%
Nv. 10.3
87,642
Central
13 / 53
25%
Nv. 10
83,320
Inferior
8 / 30
27%
Nv. 9
72,996
Apoyo
4 / 42
10%
Nv. 7.6
59,012
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.5%
Rojo +15.9%p
61.4%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
25
13
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
3 juegos
67%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.52
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
33%
DPM
1,327
CSM
7.6
GPM
521
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.77
Promedio. mata
13.1
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
5.3
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
65.5
Tasa de avance de carril
90%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
69
Promedio. placas de torreta
15
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8
GPM
547
Promedio. nivel de campeón
17.4
Acción de oro
26%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,430
Compartir daño del equipo
36%
Daño recibido por minuto
1,437
Daño mitigado por minuto
1,386
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
14%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.1
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
738
DPM de torreta
440
Promedio. derribos de torretas
2.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.9
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
6.5
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
29.4
Tiempo muerto
3:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
4.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
26.6
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.2
recuento de MVP
6
recuento de ACE
7
Juegos de muestra
Aatrox
Superior · 24:50
8/6/2
Derrota
Warwick
Jungla · 38:41
14/9/10
Victoria
Kayn
Jungla · 34:28
14/4/9
Victoria
Yone
Superior · 28:19
14/7/1
Derrota
Fiora
Superior · 25:37
19/5/3
Derrota
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