NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal75% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m3.2 Promedio. placas de torreta3.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto973 Daño mitigado por minuto876 Daño físico compartido80% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla9.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.9 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m63.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP4