NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación35% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal90% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.8 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m4.5 Promedio. placas de torreta11.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto824 Daño mitigado por minuto1,022 Daño físico compartido79% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.8 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.2 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados3.4 Campamentos enemigos en la jungla13.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m47.1 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas18 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3