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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 461 juegos
Juegos
461
229W 232L
WinRate
50%
KDA
2.18:1
Tiempo total de juego
221h 5m
Promedio. 28:46
Grupo de campeones
18 / 173
93%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 461 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.32
+0.15
Temporada 2.18
Matar la participación
56%
+5%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
27:38
-1:08
Temporada 28:46
Rol compartido
8%
37G
85%
394G
3%
13G
1%
6G
2%
11G
Clases preferidas
Tirador
54%
Luchador
40%
Mago
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
93%
Enfoque del campeón principal
84%
Enfoque de los 3 principales
93%
Enfoque de los 5 principales
95%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 53
6%
Nv. 3.7
19,657
Jungla
10 / 61
16%
Nv. 9.2
80,757
Central
4 / 54
7%
Nv. 3.2
15,967
Inferior
1 / 34
3%
Nv. 2.1
6,037
Apoyo
4 / 43
9%
Nv. 5.7
42,247
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.1%
Rojo +4.7%p
51.8%
Reproducir compartir
Azul
45.1%
Rojo
54.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
90
64
38
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
14 juegos
36%
00:00
20 juegos
40%
01:00
10 juegos
80%
02:00
7 juegos
14%
03:00
5 juegos
20%
04:00
17 juegos
47%
05:00
7 juegos
43%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.18
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
899
CSM
7.5
GPM
516
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
11.5
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
4.7
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
90%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
9.7
Promedio. placas de torreta
4.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
520
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
991
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
949
Daño mitigado por minuto
798
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
5%
Cuota de daño real
25%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
3.6
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,018
DPM de torreta
160
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
10.4
Tiempo muerto
3:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
6.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
60.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
3.9
Inmovilizar-y-matar
1.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
5
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Maestro Yi
Jungla · 34:15
17/11/8
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 33:53
28/10/6
Victoria
Maestro Yi
Jungla · 26:08
19/4/2
Victoria
Maestro Yi
Jungla · 28:55
7/8/1
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 25:44
10/6/5
Victoria
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