NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.3 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m77.2 Promedio. placas de torreta6.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto834 Daño mitigado por minuto581 Daño físico compartido30% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas22.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.7