NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.3 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m2.1 Promedio. placas de torreta6.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo13% Daño recibido por minuto1,187 Daño mitigado por minuto1,530 Daño físico compartido59% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.6 Tasa de juego de muerte en solitario35% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla3.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo1 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m44.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas48.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8