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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 299 juegos
Juegos
299
155W 144L
WinRate
52%
KDA
3.37:1
Tiempo total de juego
163h 3m
Promedio. 32:43
Grupo de campeones
17 / 173
61%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 299 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+13%p
Temporada 52%
Promedio. kda
4.07
+0.7
Temporada 3.37
Matar la participación
43%
+0%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
33:53
+1:10
Temporada 32:43
Rol compartido
0%
0G
1%
2G
66%
198G
12%
35G
21%
64G
Clases preferidas
Mago
79%
Tirador
8%
Controlador
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
61%
Enfoque del campeón principal
38%
Enfoque de los 3 principales
61%
Enfoque de los 5 principales
79%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 53
2%
Nv. 3.2
15,651
Jungla
4 / 60
7%
Nv. 3.6
19,114
Central
7 / 55
13%
Nv. 4.5
28,450
Inferior
4 / 33
12%
Nv. 5.6
40,717
Apoyo
6 / 42
14%
Nv. 4.2
25,204
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.9%
Rojo +2%p
52.9%
Reproducir compartir
Azul
54.5%
Rojo
45.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
60
41
21
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.37
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
709
CSM
5.1
GPM
359
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
4.07
Promedio. mata
5.4
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
12.3
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.1
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
54
Promedio. placas de torreta
10
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.1
GPM
364
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
776
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
663
Daño mitigado por minuto
475
Daño físico compartido
18%
Compartir daño mágico
80%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
17.3
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
6.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
316
DPM de torreta
163
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
30.6
Tiempo muerto
2:31
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17.1
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Veigar
Central · 32:15
8/2/19
Victoria
Brand
Central · 33:32
3/4/7
Derrota
Brand
Central · 34:51
8/6/11
Victoria
Brand
Central · 26:16
3/4/3
Victoria
Karthus
Inferior · 23:47
5/3/8
Victoria
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