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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 146 juegos
Juegos
146
81W 65L
WinRate
55%
KDA
2.62:1
Tiempo total de juego
71h 37m
Promedio. 29:26
Grupo de campeones
47 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 146 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-10%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.49
-0.13
Temporada 2.62
Matar la participación
50%
-4%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
30:00
+0:34
Temporada 29:26
Rol compartido
34%
50G
9%
13G
8%
12G
8%
11G
41%
60G
Clases preferidas
Luchador
30%
Mago
27%
Controlador
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
47 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
37%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 53
25%
Nv. 3.3
16,149
Jungla
11 / 61
18%
Nv. 3.1
14,543
Central
17 / 54
31%
Nv. 3.6
16,660
Inferior
10 / 34
29%
Nv. 3.4
14,749
Apoyo
15 / 43
35%
Nv. 3.2
13,347
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.3%
Rojo +0.5%p
55.7%
Reproducir compartir
Azul
52.1%
Rojo
47.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
30
18
5
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
7 juegos
57%
02:00
2 juegos
50%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.62
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
924
CSM
4.5
GPM
431
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.49
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
7.5
Promedio. ayuda
9.9
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.6
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
41.1
Promedio. placas de torreta
9.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.7
GPM
434
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,004
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,088
Daño mitigado por minuto
968
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
41%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
17.6
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
430
DPM de torreta
230
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
36.5
Tiempo muerto
3:56
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.9
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
41.6
Inmovilizar-y-matar
6.1
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
5
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Thresh
Apoyo · 23:05
3/6/9
Derrota
Gnar
Superior · 29:27
5/6/1
Derrota
Sett
Superior · 16:41
0/4/0
Derrota
Gragas
Superior · 19:06
2/3/5
Derrota
Aatrox
Superior · 30:57
6/10/8
Victoria
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