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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 319 juegos
Partidas
319
180W 139L
WinRate
56%
KDA
2.32:1
Tiempo total de juego
145h 30m
Promedio. 27:21
Grupo de campeones
47 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 319 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-21%p
Temporada 56%
Promedio. kda
1.54
-0.78
Temporada 2.32
Matar la participación
40%
-9%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
26:40
-0:41
Temporada 27:21
Rol compartido
18%
58G
49%
157G
4%
14G
20%
65G
8%
25G
Clases preferidas
Asesino
36%
Tirador
24%
Luchador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
47 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
56%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 63
27%
Nv. 2
4,818
Jungla
19 / 54
35%
Nv. 3.1
14,101
Central
14 / 51
27%
Nv. 2.6
9,927
Inferior
14 / 32
44%
Nv. 2.4
7,777
Apoyo
8 / 51
16%
Nv. 1.6
2,862
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
62.3%
Azul +10.9%p
51.4%
Reproducir compartir
Azul
45.8%
Rojo
54.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
77
40
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
8 juegos
63%
23:00
11 juegos
45%
00:00
13 juegos
62%
01:00
14 juegos
64%
02:00
14 juegos
71%
03:00
21 juegos
52%
04:00
10 juegos
70%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.32
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
870
CSM
6.6
GPM
475
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.54
Promedio. mata
7.2
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
3.9
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.3
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
50.8
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
436
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
915
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
977
Daño mitigado por minuto
824
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
10.8
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
395
DPM de torreta
301
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.9
Tasa de juego de muerte en solitario
100%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
18.5
Tiempo muerto
3:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.6
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
33.5
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Qiyana
Jungla · 34:35
15/9/12
Derrota
Yone
Superior · 35:54
7/12/0
Derrota
Jayce
Superior · 15:34
4/5/0
Victoria
Jayce
Superior · 34:08
2/14/3
Derrota
Jayce
Superior · 30:54
4/10/2
Derrota
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