NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.6 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m21.5 Promedio. placas de torreta6.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto1,061 Daño mitigado por minuto1,610 Daño físico compartido60% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla8.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m34 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas27.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.7