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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 870 juegos
Juegos
870
432W 438L
WinRate
50%
KDA
2.24:1
Tiempo total de juego
370h 27m
Promedio. 25:32
Grupo de campeones
88 / 173
31%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 870 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-25%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.19
-1.05
Temporada 2.24
Matar la participación
40%
-9%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
22:48
-2:44
Temporada 25:32
Rol compartido
3%
26G
0%
3G
8%
67G
72%
629G
17%
145G
Clases preferidas
Tirador
53%
Luchador
14%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
88 / 173
Campeón Enfoque
31%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
31%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
27 / 63
43%
Nv. 2.6
9,969
Jungla
13 / 56
23%
Nv. 1.7
3,786
Central
33 / 52
63%
Nv. 2.6
8,975
Inferior
27 / 31
87%
Nv. 12.2
107,506
Apoyo
34 / 51
67%
Nv. 2.6
8,734
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.8%
Azul +4.1%p
47.7%
Reproducir compartir
Azul
47.2%
Rojo
52.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
144
121
98
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
35 juegos
66%
15:00
35 juegos
46%
16:00
59 juegos
36%
17:00
72 juegos
56%
18:00
66 juegos
48%
19:00
66 juegos
45%
20:00
52 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.24
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
838
CSM
7.2
GPM
471
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
1.19
Promedio. mata
5
Promedio. muertes
8.5
Promedio. ayuda
5.1
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
38.3
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
58.6
Promedio. placas de torreta
5.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
471
Promedio. nivel de campeón
12.1
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
736
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
806
Daño mitigado por minuto
373
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.7
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
347
DPM de torreta
242
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
11.6
Tiempo muerto
2:60
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
4.3
Inmovilizar-y-matar
1.2
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yuumi
Apoyo · 15:31
1/2/4
Derrota
Yunara
Inferior · 22:43
6/10/4
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 24:26
6/13/5
Derrota
Kalista
Inferior · 18:51
2/10/0
Derrota
Kalista
Inferior · 15:34
0/7/0
Derrota
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