NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.3 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m54.2 Promedio. placas de torreta11.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto893 Daño mitigado por minuto823 Daño físico compartido41% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.9 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m9.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas24 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.7