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yejun
#0406
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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 216 juegos
Juegos
216
104W 112L
WinRate
48%
KDA
2.47:1
Tiempo total de juego
104h 39m
Promedio. 29:04
Grupo de campeones
86 / 173
15%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 216 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+2%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.95
-0.53
Temporada 2.47
Matar la participación
50%
+2%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
26:52
-2:12
Temporada 29:04
Rol compartido
14%
30G
24%
52G
7%
15G
37%
80G
18%
39G
Clases preferidas
Tirador
35%
Luchador
28%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
86 / 173
Campeón Enfoque
15%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
15%
Enfoque de los 5 principales
21%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
35 / 61
57%
Nv. 3.2
14,103
Jungla
31 / 56
55%
Nv. 3.4
15,562
Central
23 / 55
42%
Nv. 5.2
33,470
Inferior
18 / 31
58%
Nv. 5.4
34,561
Apoyo
19 / 45
42%
Nv. 3.7
17,823
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.5%
Rojo +1.5%p
49.0%
Reproducir compartir
Azul
54.6%
Rojo
45.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
37
30
23
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
1 juegos
0%
11:00
3 juegos
0%
12:00
2 juegos
0%
13:00
2 juegos
100%
14:00
4 juegos
75%
15:00
5 juegos
80%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.47
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
911
CSM
6.6
GPM
464
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.95
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
19
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
20%
Top 5 de enfoque
30%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
47.2
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
48.4
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
471
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
892
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,015
Daño mitigado por minuto
740
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
7.7
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
470
DPM de torreta
278
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
26.4
Tiempo muerto
3:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
5.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
16.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.7
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Pantheon
Apoyo · 44:57
10/10/13
Victoria
Xin Zhao
Jungla · 29:04
0/6/11
Derrota
Zeri
Inferior · 40:12
22/11/13
Victoria
Yunara
Inferior · 27:40
5/6/4
Derrota
Aurelion Sol
Central · 22:47
2/5/1
Derrota
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