NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación37% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal11% Enfoque de los 3 principales33% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.3 Tasa de avance de carril67% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m41.6 Promedio. placas de torreta6.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto922 Daño mitigado por minuto621 Daño físico compartido31% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario56% Tasa de juego Multikill44% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m14.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas26.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.7