NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.1 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m6.3 Promedio. placas de torreta2.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto1,441 Daño mitigado por minuto1,528 Daño físico compartido65% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.3 Campamentos enemigos en la jungla12.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m58 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas25.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.6