NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación64% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril62 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m52 Promedio. placas de torreta9.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo34% Daño recibido por minuto976 Daño mitigado por minuto738 Daño físico compartido60% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.1 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla1.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m4.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas22 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.4